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[OUaT]二十六日 中午與晚上

鬼魂(Ghost)
偽裝(Disguised)
田野(Field)
老男人(Old man)
爭論(An argument)
鑰匙/關鍵(Key)
衣服(Clothes)
農場(Farm)
躲藏(Hidden)
變更統治者(A change of ruler)

男孩進城,一路聽到大賽的消息。

剛即位國王舉辦大賽是一直以來的傳統,不過從來不提前宣布比賽內容。直到參賽者都報名完畢,國王才會宣布比賽內容與獎賞。

老國王的比賽是驅逐城堡中的鬼魂;誰能夠將躲在城堡中的鬼魂趕出來就獲勝,可以與小公主結婚。

那場的最後,是一個裝神弄鬼的傢伙贏了,但那人甚至還沒跟公主見到面,便叫著沒人聽懂的語句跑出城,從此不見蹤影。 繼續閱讀

[OUaT]二十五日 上午

國王穿越了傳說中的世界之門,來到了不知名的地方。

他貪婪地呼吸著自由的空氣,心情愉快地想著大臣們發現他利用大法師之塔建立的世界之門溜班時臉上會有的表情。

而這只不過是一個小小的惡作劇,快樂的短暫假期──反正他們總是很快地就逮著他並把他拖回王宮那密不透風的地方。

一想到這兒,回憶到之前總是沒幾下子就被抓回王宮,他的表情便蒙上了層陰影。

但這次可沒這麼容易了。他想著,判斷自己正走在鄉間的道路上。偶爾經過的路人絲毫沒有多注意他分毫。 繼續閱讀

[OUaT]二十一日

樵夫悲傷地坐在湖邊。

他遺失了他的金斧頭,那是他的祖父的祖父那麼久遠以前的事情:不小心讓斧頭掉落在湖中,因為誠實回答湖心女神的問題而收到的禮物。

他的斧頭意外地掉進了湖中,而湖心女神沒有如傳說中那般地出現。

於是樵夫坐上船,也許他是想尋找女神,或是拾起他掉進湖心的斧頭。他跳進湖裡。

但是他什麼也沒有找到,湖水清澈,湖底有無數的鐵器,但是他看不到他要找的東西。溺水的樵夫恍惚中感覺到誰扥著他的身體讓浮出水面,但是在他能夠回頭看是誰之前昏了過去。 繼續閱讀

[OUaT]第四日

「如果你要經過橋那一邊的森林,請容我為你蒙上眼。」

老人站在橋頭,對著要過路森林的旅人微笑著說道:「我不會對您有任何不利的舉動,只是這是國王的御令,請您務必遵守,或是您也可以繞別的路過去,大概只會多花您不到半天的行程。」

一邊說著,老人指了指橋頭的牌子,上面釘著國王的公告與御印。 繼續閱讀